quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Pesquisadores desenvolvem visor OLED que estica

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Estudiosos da Universidade da Califórnia criaram tela que pode esticar em até 45% de seu tamanho original.

Parece que eletrônicos flexíveis são o novo Santo-Graal da tecnologia. Gadgets futurísticos e dobráveis podem estar um pouco distantes ainda, no entanto novos desenvolvimentos feitos na Universidade da Califórnia podem deixar essa realidade um pouco concreta.
Pesquisadores da UCLA desenvolveram telas OLED que podem ser enroladas como se fossem pedaços de papel  comuns ou esticadas. Um artigo, publicado originalmente em julho detalha que os engenheiros conseguiram criar com sucesso um Diodo Orgânico Emissor de Luz (OLED, em inglês) que pode esticar até 45% a partir de seu tamanho original. 
Os estudiosos criaram esse visor especial ao criar camadas de nanotubos de carbono e eletrodos de polímeros em um plástico que estica. Quando essa tecnologia amadurecer, esses aparelhos poderão ser utilizados para diversos fins, desde dispositivos para o consumidor final até design de interiores e aparelhos médicos. 
Vale lembrar que essa novidade ainda é embrionária, porém trata-se de um passo importante - as pesquisas anteriores a respeito de visores flexíveis alcançaram apenas em dispositivos dobráveis, ou seja, este é o primeiro que estica de fato. Abaixo há um vídeo breve que mostra o resultado dos estudos.

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

5 Razões porque o mundo dos negócios vai sentir falta do Steve Jobs

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Infelizmente Steve Jobs acaba de anunciar a sua renúncia ao cargo de CEO da Apple. O mais fodástico CEO de todos os tempos acaba de jogar a toalha por motivos de saúde. 
Confira a mensagem original em inglês que Steve Jobs soltou ontem:
I have always said if there ever came a day when I could no longer meet my duties and expectations as Apple’s CEO, I would be the first to let you know. Unfortunately, that day has come.
I hereby resign as CEO of Apple. I would like to serve, if the Board sees fit, as Chairman of the Board, director and Apple employee.
As far as my successor goes, I strongly recommend that we execute our succession plan and name Tim Cook as CEO of Apple.
I believe Apple’s brightest and most innovative days are ahead of it. And I look forward to watching and contributing to its success in a new role.
I have made some of the best friends of my life at Apple, and I thank you all for the many years of being able to work alongside you.
Steve
Steve Jobs é o cara. A frente da Apple, ele revolucionou a indústria de microinformática, música, entretenimento, telefonia, computadores portáteis e aplicativos mobile. 
A frente da Pixar, ele revolucionou a indústria do cinema. Steve Jobs comprou a Pixar quando ela era apenas um pequeno estúdio de criação gráfica, e transformou os caras no melhor estúdio de animação gráfica da história do cinema. Alguns anos depois a Disney comprou a Pixar, e o Steve Jobs se transformou no maior acionista individual da Disney Corporation. 
Steve Jobs é DONO da Disney! Ele tem mais ações da Disney que os herdeiros do Walt Disney
Mas voltando a Apple, nenhuma outra empresa transformou tantas indústrias diferentes em tão pouco tempo como a Apple fez. 
Em 1997, quando Steve Jobs retornou a Apple, a empresa estava falida. Quebrada. Em apenas 10 anos, ele transformou a Apple em uma empresa de 100 bilhões de dólares de faturamento anual, e colocou 70 bilhões de lucro no caixa da empresa. Hoje a Apple tem mais dinheiro em caixa do que o próprio governo dos EUA. 
Steve Jobs é o cara! Aqui vão algumas lições que eu acredito temos a aprender com ele.
1. Não me leve a mal, mas o negócio é pessoal mesmo! Você já deve ter escutado a frase "Não é nada pessoal, é apenas negócios", certo? 
O fato é que o cara que te disse isso estava mentindo. Tudo é pessoal! Tudo! Se alguém te trocou por outro forncedor, é porque o cara não foi com a sua cara. Você não serve, deve ser um puta cara chato. Não tem nada a ver com preço! 
NEGÓCIOS É PESSOAL! 
Steve Jobs é a Apple, a Apple é o Steve Jobs. E é isso mesmo! As empresas bem sucedidas são aquelas que tem pessoas de verdade por trás, e não gente de plástico que se esconde atrás dos pilares da empresa. 
Ao longo de toda a sua carreira, Steve Jobs sempre foi o porta voz da Apple na hora dos lançamentos de produtos. Steve Jobs lançou o Apple I, II, Macintosh, Newton, iMac (o computador colorido), o Cube, o iPod, iPad, MacBook Air, iTunes, Apple TV, AppStore entre outros. Todos produtos "viajantes" e inovadores que tinham uma grande chance de serem mal sucedidos como acontece com a grande maioria dos produtos inovadores que são lançados no mercado todos os dias. 
Steve Jobs nunca teve medo de quebrar a cara e associar a sua imagem ao fracasso como muito executivo frouxo que tem por ai que usa do recurso de press releases e propaganda para o lançamento de produtos no mercado. 
Quando anunciou o iPod, os críticos e o próprio board da Apple falaram que NINGUÉM NUNCA pagaria 500 dólares por um tocador de música portátil.
Quando anunciou o iPhone, os críticos e o próprio board de novo, falaram que NINGUÉM NUNCA pagaria 400 dólares por um smartphone da Apple. 
Ainda bem que o Steve Jobs tem culhão e não deu ouvidos para a turma da roda presa.
O mundo dos negócios precisa de gente que dá a cara para bater, assume riscos, responsabilidades, assina cartas para clientes, coloca a própria imagem no web site da empresa, e atende o telefone quando o cliente liga.
2. Todas as pessoas são substituíveis, mas a SUA MANEIRA PESSOAL DE TRABALHAR não é. 
Ok, todos são substituíveis, Ninguém precisa de ninguém, e existe estepe para todo mundo. 
MAS eu acredito que se você fizer o seu trabalho DO SEU JEITO E DA SUA MANEIRA, o mundo pode até encontrar outro cara para te substituir, mas NUNCA conseguirá replicar o seu jeito de fazer as coisas. 
A Apple realmente NUNCA será a mesma sem o Steve Jobs. 
O Steve Jobs é ÚNICO. 
Daqui prá frente ninguém fará as coisas como ele fazia. 
Mas eu acredito que as pessoas podem escolher se inspirar no cara para tomar as suas decisões. 
Steve Jobs não ficou na Apple por 5 dias. Tirando a meia dúzia de anos em que ele ficou afastado da Apple porque foi despedido  pelo pangaré-burrocrata que ele mesmo colocou por lá, o cara esteve a frente da Apple desde o início. Todos os dias, Todas as horas, todos os minutos. 
"Digas com quem andas que direi quem és" 
A Apple andou com o Steve Jobs; portanto, não duvivem que a Apple continuará ser a mais fodástica das empresas de tecnologia por muitas décadas a seguir. 
Eu não temo pelo futuro da Apple. Eu acredito que eles sabem o que tem que fazer pelos próximos 20 anos e vão fazer. 
Sorte daqueles que tiveram a oportunidade de fazer meia dúzia de reuniões com o Steve Jobs. Essas reuniões valem mais do que um MBA em Harvard. 
Eu sinto mesmo é pelo Steve Jobs. 
A pior coisa que pode acontecer com uma pessoa que adora trabalhar é ser obrigada a se afastar do trabalho por motivos de saúde. 
O cara adora trabalhar, adora a empresa que fundou, adora inventar coisas, adora deixar a sua marca no universo. 
Largar isso tudo deve ser uma sensação horrível. 
Steve Jobs tem incríveis 313 patentes em seu nome!!! 
Incrível, não???
Muito provavelmente boa parte dessas patentes tenham custado o fígado e a saúde do Steve Jobs, mas, ele gravou para sempre a sua maneira de fazer as coisas na história do mundo dos negócios.

(continua...)

Fonte: BizRevolution

terça-feira, 7 de junho de 2011

Twitter já tem opção para o português

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Twitter também já pode ser acessado em Português
São Paulo - Para atender à demanda crescente de brasileiros que usam o Twitter, a ferramenta de microblog passou a disponibilizar hoje a opção de linguagem "português brasileiro".
Segundo anúncio no blog, o projeto de tradução foi feito em três dias, o mais rápido já feito pelo escritório do Twitter. Para justificar a nova configuração, o Twitter aponta exemplos da influência da ferramenta na vida de brasileiros, como a convocação de voluntários e ajuda durante as enchentes no Rio de Janeiro, no início deste ano.
O blog também cita o uso do Twitter pelos candidatos à Presidência do Brasil nas últimas eleições e o caso do consumidor que protestou, com sucesso, contra problemas de atendimento da Brastemp diante do seu refrigerador quebrado.
Para alterar a linguagem, o usuário deve acessar "Settings" (Configurações) e escolher "Português". Os outros idiomas disponíveis são: Inglês, Japonês, Chinês, Italiano, Espanhol, Turco, Coreano, Francês, Russo e Alemão.
O anúncio da nova linguagem ainda indicou perfis brasileiros "ilustres" a serem seguidos: Blog do Planalto (@blogdoplanalto), Luciano Huck (@HuckLuciano), Eike Batista (@EikeBatista), Neymay (@Njr92) e Preta Gil (@PretaMaria). Dúvidas em português podem ser perguntadas ao perfil @ajuda.

Fonte: Info

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Microsoft revela interface da nova geração do Windows

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Nova interface do sistema operacional foi totalmente pensada para dispositivos com telas sensíveis ao toque
A Microsoft demonstrou nesta quarta-feira, na conferência D9, na Califórnia, a próxima geração do Windows. Pela primeira vez a empresa deu detalhes sobre o projeto, chamado internamente de Windows 8. A nova interface do sistema operacional foi totalmente pensada para dispositivos com telas sensíveis ao toque, e é bastante influenciada pelo Windows Phone 7, sistema da Microsoft para dispositivos móveis.

Pelo que foi mostrado na conferência, o Menu Iniciar e a Área de Trabalho serão substituído por uma tela de aplicativos customizável em formato de mosaico. A interface vai trocar os tradicionais ícones da Área de Trabalho por blocos que mostrarão notificações e atualizações em tempo real dos aplicativos, o que já acontece no Windows Phone 7. Os usuários também poderão encaixar e redimensionar um aplicativo para o canto da tela, podendo trabalhar em diferentes programas ao mesmo tempo e tornando o Windows multitarefa. O navegador, o Internet Explorer 10, também será otimizado para navegação usando touchscreen. Além disso, os aplicativos online são baseados em HTML 5 e JavaScript e usam o processamento do PC.

Porém, apesar da nova versão ser pensada para telas de toque, o sistema funciona igualmente com mouse e teclado. A Microsoft afirma que o Windows 8 poderá ser usado em uma "variedade de computadores", como notebooks, desktops, computadores all-in-one e até mesmo em telas maiores, projetadas para serem usadas em salas de aula. Segundo a companhia, os programas existentes para Windows 7, como a Área de Trabalho e o Windows Explorer, continuarão disponíveis no novo sistema.

O presidente-executivo da Microsoft, Steve Ballmer, confirmou no fim de maio que o Windows 8 chegará ao mercado em 2012 em edições para computadores pessoais e tablets. Ballmer antecipou que o sistema operacional funcionará com processadores ARM, os mesmos utilizados atualmente na maioria dos tablets e smartphones.

"Sobre a próxima geração dos sistemas Windows, que sairá no ano que vem, há muito mais. À medida que avançar o ano, devem esperar ouvir muito sobre o Windows 8, tablets do Windows 8, PC, uma variedade de formatos", disse Ballmer em discurso concedido em Tóquio no mês passado.

Veja abaixo o vídeo que a Microsoft disponibilizou que mostra as principais funcionalidades do novo sistema operacional.


quinta-feira, 26 de maio de 2011

Monitor multi-touch de 27 polegadas da Perceptive Pixel

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A Perceptive Pixel é uma desenvolvedora líder em dispositivos multi-toque avançados. Ela revelou recentemente o primeiro desktop profissional multi-toque, com uma alta resolução e com um display de 27 polegadas LCD.

Esse é o primeiro e único dispositivo com performance apropriada e adequada para profissionais em campos como a inteligência geográfica, criação de conteúdo digital, medicina, e outros setores que precisam de uma visualização intensiva de imagens.

Monitor da Perceptive Pixel (Foto: Divulgação)
 O display não possui 27 polegadas à toa, ele é desse tamanho pois tem o objetivo de ajudar os usuários a trabalharem diretamente na tela, para que eles tenham uma facilidade maior ao manipularem os dados do trabalho. Isso faz com que a produtividade seja maior e que decisões possam ser tomadas mais rapidamente.

A Perceptive Pixel conta com vários investidores, dentre eles a CNN, a Intel e a 3M. Você pode inclusive ver um vídeo da CNN usando um dos dispositivos da Perceptive Pixel clicando aqui.

A tecnologia usada pela Perceptive Pixel pode transformar radicalmente a forma como as pessoas trabalham com computadores. Além disso, essa nova tecnologia abre enormes oportunidades para várias áreas desse setor.

No entanto, só será possível ter certeza que a tecnologia vai mudar a nossa realidade quando boa parte dos produtos da Perceptive Pixel estiverem sendo vendidos nas lojas. Ainda é muito cedo saber se a empresa mudará a forma como trabalhamos.

Esse monitor possui uma alta resolução de 2560x1440 (1440p), uma tela LED backlight, um brilho de 400cd/m2, contraste de 1000:1, e tempo de resposta de 6.5ms. Você pode ver a especificação completa do produto nesse arquivo em pdf. No entanto, nenhuma palavra foi dita sobre o preço desse monitor, vamos aguardar um posicionamento da empresa.
Fonte: Tech Fresh

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Cozinha do futuro da IKEA tem impressora de comida 3D, tecnologia multitoque e muito mais

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A ideia de como funcionará as cozinhas em 2040 parece saída de um filme de ficção, mas muitos dispositivos presentes já estão disponíveis hoje em dia.

Com o avanço da tecnologia é natural que os eletrodomésticos e equipamentos de cozinha também avancem e façam uso de novidades e interfaces novas, mas o projeto de cozinha da IKEA para 2040 é simplesmente espetacular.
Nesta cozinha ultra tecnológica você poderá imprimir sua própria comida a partir de materiais orgânicos armazenados em recipientes dentro da geladeira, mudar a temperatura do freezer ou do fogão em um display holográfico e, além disso, você não precisará se preocupar em fazer a comida quando chegar em casa, já que um sistema de controle remoto permite ao usuário programar a refeição e agendá-la para o horário que estiver chegando em casa.
Confira abaixo os equipamentos e novidades que constam neste sonho de consumo para toda dona de casa:
Fonte: ElectricPig
  • 1. Unidade de nutrição para o crescimento de comida sem a utilização de solo.
  • 2. Impressora de comida em 3D, onde sua refeição é impressa em camadas.
  • 3. Geladeira inteligente que detecta a necessidade nutricional do usuário com um display 3D interativo.
  • 4. Painel de controle multitoque para otimização do uso de água.
  • 5. Superfícies auto limpantes.
  • 6. Dispositivo de controle do valor nutricional da comida que está sendo preparada.
  • 7. Forno com acesso remoto para permitir a preparação da refeição em tempo da chegada do usuário.
  • 8. Prateleiras retráteis.
  • 9. Sistema de armários em trilhos que permitem ajuste de peso.
  • 10. Monitor inteligente de energia.
  • 11. Comida fabricada geneticamente.
  • 12. Otimização de espaços para ambientes pequenos.
É claro que a IKEA não vai poder produzir este tipo de cozinha sozinha. pois ela vai depender de fabricantes de dispositivos eletrônicos para integrar equipamentos e gadgets culinários. A não ser que em um futuro não muito distante a empresa sueca entre com força no mercado de eletrônicos. Sem dúvida,  uma previsão que vale a pena ser concretizada.

Fonte: Techmundo

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Facebook vai pagar quem assistir publicidade

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Créditos poderão ser usados no Deals, o serviço de compras coletivas da rede social 
O Facebook apresentou ontem um novo programa pelo o qual pretende oferecer incentivos financeiros aos usuários que assistirem anúncios publicitários no site.
De acordo com o blog Mashable, em troca da audiência em propaganda, o serviço vai  oferecer Facebook Credits (a moeda interna da rede social), que poderá ser usada pelos usuários em compras no Facebook Deals, o serviço de compras coletivas do site. Inicialmente, cada anúncio deve dar direito a um crédito, que custa dez centavos de dólar americano.
Entre as empresas que já firmaram parceria com o Facebook para patrocinar o programa estão as produtoras de games Crowdstar, Digital Chocolate e Zynga. As campanhas devem optar pelo formato interativo, apostando no entretenimento de marca.
O Facebook apresentou seu serviço de compras coletivas no final do mês passado. Por enquanto, ele funciona em sistema de teste nas cidades de Atlanta, Austin, Dallas, São Diego e São Francisco.
O serviço tem a peculiaridade de funcionar integrado à rede social. Em vez de entrar num site específico, o usuário interessado nas ofertas deverá clicar numa aba que vai ser exibida na sua página no Facebook.
Tanto o Facebook Credits quanto o Deals ainda não estão disponíveis no Brasil.

quarta-feira, 4 de maio de 2011

Microsoft Home, a casa do futuro da MS

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Enquanto nós vivemos o tempo presente, algumas empresas precisam pensar o futuro da tecnologia. A Microsoft testa novos conceitos em um local apropriadíssimo para esse fim: a Microsoft Home, uma casa com o que há de mais avançado — inclusive o que ainda nem foi lançado — em termos de informática, entretenimento e diversão.

Logo ao entrar na residência, o proprietário pode muito bem deixar o seu celular em um aparato especial que imediatamente começa a carregar o aparelho por meio de indução (ou seja, nada de fios nem carregadores). O mesmo vale para o relógio de pulso, que informa dados da saúde da pessoa logo que toca o equipamento.
O reconhecimento de fotografia é outra tecnologia na qual a Microsoft se empenha. Ao realizar o que a empresa chama de análise visual, o computador automaticamente reconhece os textos presente numa foto, bem como marcas, e faz associações entre elas. Ao bater uma foto num café, por exemplo, a tecnologia permitiria saber o endereço desse estabelecimento, entre outros detalhes.

A Microsoft Home é um projeto ambicioso da empresa que prevê como será a nossa vida lá pelo ano 2025. Podemos dizer que é bem improvável que os planos da MS sejam concretizados em sua integridade, mas pelo menos a gente tem uma bela previsão como as coisas vão ser nas próximas décadas.

Fonte: Engadget

sábado, 30 de abril de 2011

O Ruby é demais e o Java é um saco?

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Texto original de Antonio Cangiano, traduzido com autorização, disponível em http://programmingzen.com/2006/01/22/ruby-rocks-and-java-sucks/

Muitos hackers são bastante religiosos no que diz respeito à sua linguagem de programação, mas eu não. Sempre que possível, eu tento ser racional sobre as coisas que realmente importam para mim. Por esse motivo, você não vai me ouvir dizendo coisas como: “O Ruby é demais, e o Java é um saco”. O Ruby é demais, mas para mim, para o tipo de desenvolvimento que eu amo fazer e pelo jeito que eu gosto de pensar e expressar meus pensamentos em código.
Eu tenho quase certeza de que o Ruby seria uma ótima linguagem de programação para uma grande audiência de hackers no mundo inteiro, mas isso não significa que devemos desprezar aqueles que trabalham com Java, C#, ou outra linguagem “burocrática”. Na web, existem milhares de textos sobre “Java vs Ruby”, “PHP vs Rails”, “Python vs Ruby”, “C# vs Java”, e por aí vai.., Na maioria das vezes, é tudo non-sense.
Claro que todas essas linguagens têm diferenças que vão determinar sua vida como programador, mas você realmente precisa tentar por você mesmo. Gaste mais tempo selecionando e aprendendo sua plataforma de programação, experimente, e se possível aprenda mais de uma linguagem e de um framework. Diferentes paradigmas podem significar grandes ganhos em termos de flexibilidade para um programador. Eu realmente amo trabalhar com brocas, mas às vezes você precisa de uma chave de fenda, ou apenas um martelo. “Compre algumas ferramentas”, guarde-as na sua caixa de ferramentas, e então use aquelas que vão permitir que você faça seu trabalho melhor. Ou que são solicitadas pela empresa em que você trabalha ou pelo cliente, ou, mais uma vez, aquelas que você mais gosta de usar.
Algumas linguagens de programação permitem que você seja mais produtivo do que outras em determinadas circunstâncias, criando um código mais sustentável, e assim por diante. O Assembler é definitivamente menos “amigo dos humanos” do que o Python, por exemplo. Mas, no campo de linguagens com objetivos gerais, o gargalo real é geralmente o programador, e não a linguagem! É o seu nível de maestria da linguagem que faz a diferença na maioria dos casos. Eu amo Ruby e, na minha opinião, é uma linguagem levemente melhor que Python, mas, no momento, eu não sou metade tão produtivo no Ruby quanto o Alex Martelli é no Phyton.
Um dia, minha esposa me perguntou por que eu era tão apaixonado pelo Ruby, enquanto eu costumava ser bastante interessado no C#. Ela me perguntou qual a diferença, e quais as vantagens. Ela é uma mulher muito inteligente, mas não tem conhecimento em programação, então eu tentei explicar a ela sem entrar em detalhes, como dinâmica de linguagem, meta programming, ORM, e assim por diante. Ela conseguiu entender o que eu quis dizer, mas eu estava procurando por uma maneira mais direta e efetiva de ilustrar o conceito.
Alguns dias atrás, eu me lembrei da foto engraçada que você pode ver no início do artigo. Esta é provavelmente a melhor resposta: simplicidade. O Ruby não entra no meio do seu caminho e permite que você expresse suas idéias, porque o Ruby é o mais simples possível sem ser simples demais, como diria Einstein. Você não precisa de uma dúzia de livros para conhecer bem o Ruby ou o desenvolvimento web com Rails, você só precisa de alguns livros, um cérebro, e um pouco de prática.

Fonte: iMasters

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Novidades sobre FIFA 12 são divulgadas

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Chegou aquela época do ano que os fãs de futebol ficam mais animados. Aos poucos Electronic Arts e Konami começam a revelar os detalhes das novas versões de seus games de futebol.


E a primeira a sair na frente foi a Electronic Arts, que revelou os primeiros detalhes de FIFA 12 na revista francesa oficial do Playstation
A principal novidade de FIFA 12 é o novo “motor de impacto”, que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas. 
Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance.
A chamada “AI Vision Game” irá tornar os passes ainda mais realistas, ou seja, se executar um passe para um jogador que não se encontra no campo de visão, o mais provável é que o passe não seja bem sucedido. Através desta funcionalidade, a EA pretende acabar com os “passes às escuras”. 
A Inteligência Artificial será ainda mais próxima da realidade e controlará os jogadores de acordo com os seus comportamentos na vida real, além de fazer uso da função Personality Plus otimizada, se comparada ao último título da série, o FIFA 11
Ainda segundo a revista, o jogo tem uma nova apresentação inspirada no futebol inglês, uma interface mais simples e ergonômica, uma câmera mais próxima do gramado e ainda três novos estádios com efeitos de luz impressionantes. 
FIFA 12 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, porém a Electronic Arts ainda não divulgou a data de lançamento. 

Fonte: Techtudo

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Previsto para 2012, sucessor do Wii será mostrado na E3, confirma Nintendo

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Depois de Shigeru Miyamoto, o criador do "Super Mario", confirmar que a Nintendo está trabalhando em um novo videogame para suceder o Wii, chega agora a confirmação: em comunicado oficial, a sede japonesa da Big N informou que está desenvolvendo um novo console que será lançado em 2012.

Além disso, o comunicado diz também que uma versão jogável do aparelho, ainda sem nome divulgado, será mostrada na E3, principal feira de games do mundo que acontece em Los Angeles, entre os dias 7 e 9 de junho.

Sucessor de peso

As primeiras informações sobre o novo console da Nintendo surgiram neste mês de abril, quando a revista americana Game Informer revelou que o videogame em questão teria capacidade de fazer gráficos superiores ao PlayStation 3 e Xbox 360.

Após esse pontapé inicial, várias novidades surgiram aqui e ali: o site francês 01net (que revelou aspectos técnicos do NGP cerca de um mês antes do anúncio oficial) disse que o nome provisório da plataforma é "Project Café". Os franceses foram além e disseram ter as configurações do controle, que teria uma tela sensível a toque em alta definição de 6 polegadas, câmera virada em direção ao jogador, direcional em cruz, dois botões de ombro, dois gatilhos e "ainda mais ferramentas" fornecidas pela Sensor Bar.

Já a revista Edge publicou uma nota dizendo que a Ubisoft, Electronic Arts e Activision já tem o kit de desenvolvimento "há meses". As fontes do periódico dizem que o sistema vai continuar mantendo o controle sensível a movimento com capacidades "superiores ao Move", significando que o aparelho terá uma melhor resposta, sem citar as tela sensível ao toque do site francês.

Fonte: UOL Jogos

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Ele é o novo Mark Zuckerberg?

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No início do ano, o americano Robert Nay tirou o badalado Angry Birds do topo da lista de jogos mais baixados da App Store com um game chamado Bubble Ball. Melhor: conseguiu o feito com apenas 14 anos de idade. De sua casa nos Estados Unidos, Nay contou a INFO como surgiu a idéia do aplicativo e os benefícios que ele lhe trouxe.
 
Como surgiu a ideia de fazer o Bubble Ball?
Coisas que gostava em outros jogos influenciaram o Bubble Ball, mas a maior parte eu inventei sozinho. O jeito de jogá-lo evolouiu à medida em que ele era desenvolvido.

Qual é o segredo do sucesso do jogo?
É divertido e viciante. Você quer sempre solucionar o próximo nível. É simples, mas ao mesmo tempo desafiador. E você tem de usar sua criatividade para passar de fase.

Você escreveu 4 000 linhas de código de computador para criar o Bubble Ball. Como aprendeu a programar?
Aprendi a linguagem de programação Lua enquanto desenvolvia o Bubble Ball. Usei tutoriais online para aprender sozinho.

Em algum momento a sua família pediu para você abandonar a ideia e voltar a estudar?
Na maior parte do tempo eu fazia a lição de casa e outras coisas da escola antes de sentar para programar. Então não deixei de fazer as minhas coisas. Minha família também percebeu que aquilo era algo que eu realmente gostaria de fazer.

Em qual programa você escreveu o programa?
O programa é o Corona SDK, que usa o mesmo código para fazer aplicativos para o sistema IOS, da Apple, e o Android, do Google. Ele tem um mecanismo integrado de princípios da física que é parte importante do Bubble Ball.

O Angry Birds foi desenvolvido por 17 engenheiros e você fez isso sozinho no seu quarto. Isso dá ainda mais peso para o seu feito?
Mostra que para fazer algo legal não importa sua idade ou o tamanho da sua empresa. Se você tem uma boa ideia, as pessoas vão gostar.

O Bubble Ball te ajudou a ganhar popularidade como o Facebook fez para o Mark Zuckerberg?
Mais ou menos. Não sou uma celebridade, mas as pessoas acham legal o fato de um amigo ter aparecido em todos os programas de TV e publicações.

Você já tem outros jogos no forno? Quais? Eles serão pagos?
As ideias de jogos são segredo, mas é muito provável que eles serão pagos.

Algumas pessoas te chamaram de o novo Mark Zuckerberg. O que acha disso?
Espero que outras pessoas se inspirem no meu exemplo para fazer suas coisas e realizar seus sonhos.

Fonte: InfoExame

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Twitter revela nova página inicial

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O Twitter divulgou na noite desta terça-feira (5) sua primeira grande mudança visual de 2011: uma nova homepage já está acessível a alguns dos usuários, e logo será padrão para todos que visitarem o microblog.
O redesenho traz cores sóbrias no lugar do tema azul celeste e altera também o slogan da página inicial do site. Sai "A melhor maneira de descobrir o que é novo no seu mundo" e entra a mensagem "Siga seus interesses: atualizações instantâneas de seus amigos, especialistas da indústria, celebridades favoritas, e o que está acontecendo ao redor do mundo".
A mudança mais visível está na saída dos Trending Topics, os assuntos mais comentados do momento, e dos Top Tweets, uma compilação em tempo real dos posts mais significativos publicados no site. Em seu lugar entra um mapa mundi estilizado, que ocupa a maior parte do espaço e funciona como pano de fundo para uma grande barra de busca e para o passarinho símbolo da rede.
O microblog manteve o destaque às perfis de usuários populares, que ocupam a barra inferior da página.

Instabilidade

Pouco depois novo design ficar disponível, a rede apresentou algumas instabilidades técnicas. Ainda na noite da terça, o site restarou automaticamente em todos os perfis seu layout antigo, com apenas uma coluna central e sem visualização interna de links. Um post na página de alertas da rede informa que “os engenheiros estão trabalhando para reativar o Novo Twitter rapidamente”.

Fonte: InfoExame

quinta-feira, 31 de março de 2011

Google dá 10 000 Google TVs a desenvolvedores web e designers

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Eu tinha ficado surpreso quando o Google deu HTC EVO para todos que foram no evento de lançamento do FroYo. Agora eles me surpreenderam novamente!
Na conferência da Adobe MAX eles disseram que todos que estavam lá iam ganhar uma Google TV, e chegava a mais de 3 000 pessoas. E no Google Code blog eles confirmaram que vão dar mais 7000! Apesar de tudo isso eles não disseram se ia ser uma Sony Google TV, um Sony Blu-Ray, ou um Logitech Revue.
A meta deles é colocar uma Google TV na mão de pessoas que são especializadas em criar conteúdo para web, para poder ter cada vez mais sites com design adaptado para a Google TV. Alguns textos não são escalonados de maneira coerente, e algumas convenções e ferramentas para web não funcionam muito bem também.
Qualquer informação adicional será dada no Google Code blog, inclusive melhores práticas de como fazer design para TVs.

terça-feira, 29 de março de 2011

Google cria serviço que permite usar smartphone como meio de pagamento

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Empresa já firmou parceria com Mastercard e Citigroup para oferecer a tecnologia, disponível para equipamentos com Android

Transformar os smartphones que rodam com o sistema operacional Android em meios de pagamento móvel. Esta é a proposta de uma tecnologia, ainda na fase inicial, que o Google está desenvolvendo. Segundo notícia divulgada pelo jornal norte-americano The Wall Street Journal, a empresa já firmou parcerias com as empresas de cartão Mastercard e Citigroup para oferecer o serviço.

A tecnologia permitirá que os usuários realizem pagamentos ao aproximar seus celulares de um pequeno leitor, o qual reconhecerá o equipamento e autorizará a transação. Com isso, o Google também terá condições de, no futuro, oferecer às lojas mais detalhes sobre os clientes e ajudá-las a direcionar campanhas e promoções específicas para pessoas com smartphones Android que estiverem próximas aos estabelecimentos, segundo a notícia.

Ainda de acordo com o The Wall Street Journal, inicialmente, o serviço estaria disponível para usuários de cartões de crédito e débito do Citigroup nos Estados Unidos. Para isso, a empresa já teria desenvolvido um aplicativo para pagamento voltado exclusivamente a um modelo de smartphone, mas que, em breve, deve ser disponibilizado para diversos equipamentos.

Até o momento, Citigroup, Google e Mastercard não se pronunciaram oficialmente sobre o assunto.

Fonte: Olhar Digital

segunda-feira, 28 de março de 2011

Paul Baran, cientista pioneiro da internet, morre aos 84 anos

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O temor de que um ataque nuclear bloqueasse as comunicações levou o pesquisador a criar a técnica de transmitir dados em pequenos pacotes, que é a base da internet

Paul Baran, cientista pioneiro da internet, morreu aos 84 anos, no sábado, em sua casa em Palo Alto, na Califórnia, Estados Unidos, em consequência de um câncer de pulmão, conforme anúncio feito nesta segunda-feira.

Na década de 60, Baran trouxe ao mundo a ideia de "fatiar" dados digitais em pequenos blocos de informação para facilitar sua transferência entre computadores e torná-la mais segura.
O conceito da fragmentação de dados surgiu com o objetivo de manter a operação de redes de telecomunicações em funcionamento caso parte dela fosse atingida por um ataque nuclear. O trabalho pioneiro de Baran resultou na Arpanet, uma rede para a comunicação entre cientistas que estabeleceu as bases da internet moderna.

 

quinta-feira, 17 de março de 2011

Minhas impressões sobre o novo Internet Explorer 9

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De cara, já podemos ver que tudo mudou, com o novo layout a Microsoft quer se aproximar (ou pretende) cada vez mais dos seus concorrentes que tomaram nos últimos anos uma fatia considerável de seu público.
Três são os pilares que a Microsoft se baseou para criar este novo navegador: velocidade, limpeza e segurança. E por incrível que possa parecer, ela conseguiu!

Se você utiliza o Windows 7 terá a melhor experiência, graças ao sistema visual Aero, que faz com que as páginas fiquem semitransparentes etc.

De inédito, em relação aos outros navegadores, somente a função de sites fixos. A partir de um simples arrastar e soltar de ícone, o usuário pode ficar um atalho exclusivo para o site em questão na barra de tarefas do Windows Vista ou do Windows 7. Se 87% dos usuários já recorreram à task bar para lançar tarefas, não é surpresa que vários sites graúdos iniciaram a adoção da tecnologia presente no IE9 que permite ao site fornecer ações especiais diretamente a partir do navegador.

A Amazon, maior varejista online do mundo, tornou-se parceira da Microsoft na adoção das ações especiais para Sites Fixos. O resultado é que, depois de criar o atalho especial para o site de e-commerce, lá estão as opções de gerenciar a conta do usuário, entrar em contato com o serviço de atendimento ou verificar as últimas ofertas.




De acordo com informações da Microsoft Brasil, uma das vantagens dos Sites Fixos é permitir que o site responsável por aquele atalho envie informações especiais para o usuário. Um jornal virtual, por exemplo, tem como oferecer as notícias mais importantes da hora, que são atualizadas frequentemente e ficam a poucos cliques do usuário.

Os Sites Fixos ainda permitem adicionar tarefas especiais diretamente no site que está aberto. Rádios online, como o serviço Pandora, dão ao usuário o controle das faixas que estão para ser reproduzidas. Caso o internauta queira, pode voltar para a música anterior ou seguir para a próxima sem precisar visualizar a janela do navegador.

A interface, por sinal, é um dos atributos que receberam melhorias. Pela primeira vez, um navegador graúdo oferece tanto a barra de endereços como a lista de abas em apenas uma área do aplicativo, o que a Microsoft chama da de One Box. No entanto, se faltar espaço, o usuário sempre pode ajustar o Internet Explorer para que as abas sejam exibidas numa segunda linha, abaixo da barra de endereços, como já acontece no Internet Explorer 8.




Se rapidez é um dos desejos da Microsoft, o Internet Explorer 9 vai atrás desse objetivo por meio de um novo engine de JavaScript. O Chakra faz uso da aceleração de hardware para compilar os scripts em segundo plano. A empresa afirma que é o mecanismo JS mais rápido “de acordo com o teste do WebKit SunSpider”, o que certamente indica que deve se tratar de um JavaScript realmente poderoso.

Para completar, o Internet Explorer tira proveito da aceleração gráfica também da GPU. Se a sua placa de vídeo oferece recursos de renderização de imagens, vídeos e gráficos de maior qualidade — o que acontece em 90% dos computadores rodando Windows, talvez o Internet Explorer 9 seja a melhor opção para que o processador ganhe um respiro ao deixar de fazer atividades que não são, por essência, dele.

E como fica a segurança do IE? Ao ser questionado sobre a tradicional desconfiança de que o navegador deixa a desejar nesse quesito, Osvaldo Barbosa afirmou que a empresa está focada em produzir atualizações sempre que necessário. Além disso, o navegador conta com melhorias no SmartScreen, a tecnologia de segurança da Microsoft que verifica se um site é seguro antes de permitir que o usuário o acesse.

Esse mesmo SmartScreen agora se comunica com os servidores da companhia sempre que o usuário realiza um novo download. Caso seja necessário, ele emite um alerta informando que o arquivo baixado poucas vezes e que é preciso ter atenção redobrada ao acessá-lo.

As listas de proteção contra rastreamento impedem que sites guardem informações sobre páginas visitadas e buscas realizadas pelo usuário, baseando-se em parceiros bem estabelecidos como o TRUSTe e o AdBlock Plus — inclusive, a Microsoft Brasil alfineta a concorrência ao dizer que o AdBlock é uma extensão nos demais navegadores, mas está integrado nativamente ao IE9.

Devido a esses recursos, a empresa afirma baseando-se em “estudos” que o Internet Explorer 9 bloqueia 99% de todo o malware baseado em engenharia social. Esse número seria 5 vezes mais do que o Firefox (versão Beta mais recente) e 33 vez mais que o Google Chrome (na versão Beta mais recente).

A má notícia fica por conta da falta de disponibilidade do navegador no sistema mais usado no Brasil, que é o Windows XP. Lançado há mais de 10 anos, o XP ficou de fora dessa atualização (bem como na época do lançamento do Internet Explorer 8). Segundo a Microsoft Brasil, isso se deve á dificuldade em recriar os mesmos recursos do IE para Windows mais recente no idoso XP.

Enfim, vale a pena baixar e fazer seus testes, realmente o IE9 veio para colocar a Microsoft novamente nos trilhos dos browsers, resta saber se dará tempo de voltar a ter 95% das pessoas navegando em seu browser ou é tarde demais!

Algumas imagens e textos extraídos de Tecnoblog.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Adobe cede à Apple e cria ferramenta para converter arquivos Flash em HTML

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A Adobe deu fim a uma de suas batalhas com a Apple, criando uma ferramenta para que os desenvolvedores convertam arquivos Flash (animações e vídeos) em HTML. Assim, os dispositivos da empresa de Steve Jobs (caso do iPhone e iPad) poderão visualizar os populares arquivos em Flash, incompatíveis com os produtos da Apple.  A ferramenta chamada Wallaby, ainda em fase de testes, está disponível no site da Adobe.
A briga entre Apple e Adobe, desenvolvedora da tecnologia, é antiga. A explicação dada pela Apple é que o Flash consome muitos recursos e até mesmo trava os dispositivos. Para a Adobe, essa é uma manobra que permite à Apple um certo monopólio dos aplicativos desenvolvidos para seus gadgets. Sites como o YouTube (adepto ao Flash) se adaptaram oferecendo uma versão em HTML5 aos usuários da Apple, para que eles não vissem um espaço em branco no lugar dos vídeos.

sexta-feira, 4 de março de 2011

Vídeo mostra as novidades do iPad 2

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As principais novidades são as duas câmeras, uma frontal e outra nas costas, para captação de vídeo, e um botãozinho que serve para chavear a posição da tela. Você aperta o botão e as imagens na tela ficam na posição escolhida (horizontal ou vertical) mesmo que você movimente o iPad 2 enquanto estiver vendo o filme ou executando o aplicativo.
O mesmo botão serve para tirar o volume. Ao lado dele, há o botão de volume.
O iPad 2 manteve a mesma saída de 30 pinos tradicional da Apple; durante a semana, houve especulação de que haveria uma porta USB, mas nada disso. O que foi lançado foi um conector HDMI que pode ser ligado à saída de 30 pinos e a uma TV. O conector é vendido separadamente.
O iPad 2 é 33% mais fino que seu predecessor e 15% mais leve; a tela é do mesmo tamanho e a bateria tem carga para dez horas. para completar a elegância do produto, a Apple lançou capinhas de poliuretano e de couro em cinco tons; Elas também funcionam como suporte para o aparelho.
Fiz um vídeo hoje de manhã mostrando esses detalhes. Não é exatamente o filme mais profissional do mundo, mas espero que dê para você entender as novidades. Peço desculpas por gagueira, repetições etc., mas foi tudo feito na lata, no meio da confusão, e eu fui citando as características de memória.
Aproveite....
Ah, o vídeo está AQUI [observação: o switch lateral já estava presente no iPad 1. O que muda é que, no novo iOS 4.3, o usuário poderá escolher qual função ele terá: emudecer todos os sons ou travar a orientação da tela].

 

Se você quiser, veja abaixo o vídeo da apresentação na íntegra :

terça-feira, 1 de março de 2011

O Thunderbolt representa o fim do USB?

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Esclarecemos as principais dúvidas sobre esta nova tecnologia para conexão de periféricos a PCs e Macs

 

O anúncio dos novos modelos de MacBook Pro também marcou a estréia de uma nova tecnologia para conexão entre periféricos e computadores, batizada de Thunderbolt. Desenvolvida em conjunto pela Intel e Apple, ela promete revolucionar o mercado da informática da mesma forma que o USB fez há uma década e deverá estar presente em PCs de todos os fabricantes. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre este novo padrão.

O que é o Thunderbolt?
Thunderbolt (também conhecida como Light Peak) é uma nova tecnologia para conexão entre computadores e periféricos, desenvolvida pela Intel com a colaboração da Apple e que combina dados, vídeo, áudio e energia em um único cabo. Baseado nos padrões DisplayPort e PCI Express, o Thunderbolt permite conexões de altíssima velocidade a periféricos como discos rígidos, arrays RAID, sistemas de captura de vídeo e interfaces de rede, e também pode transmitir vídeo em alta-definição usando o protocolo DisplayPort. Cada porta Thunderbolt também oferece até 10 W de energia para os periféricos conectados.

Todos os computadores terão Thunderbolt?
A idéia é popularizar ao máximo a tecnologia. A Intel diz estar “colaborando com toda a indústria em uma gama de dispositivos compatíveis, incluindo computadores, monitores, dispositivos de armazenamento, câmeras, docking stations e mais”. E além da Apple empresas como a Aja, Apogee, Avid, Blackmagic, LaCie, Promise e Western Digital já anunciaram sua adoção ao padrão.
Com os novos MacBooks a Apple é a pioneira no lançamento e está adotando o Thunderbolt em toda sua linha de portáteis MacBook Pro, mesmo no modelo mais barato. Portanto, é provável que ao longo do ano a tecnologia se espalhe por todos os outros produtos da empresa.

O Thunderbolt irá substituir o FireWire e USB?
Talvez, embora isso possa levar muito tempo. O Thunderbolt é uma tecnologia novinha em folha, e como tal levará algum tempo até que seja tão comum quanto portas USB e FireWire. Espera-se que ela seja amplamente adotada por fabricantes nos próximos anos, mas não espere que ela substitua o USB até que a maioria dos periféricos mais populares tenha conectores Thunderbolt.
O mais provável é que as tecnologias ainda convivam por um bom tempo. Como nos PCs modernos, que ainda tem portas PS/2 para teclado e mouse quando a maioria dos periféricos atuais já usa USB, ou um conector VGA para monitores quando boa parte do mercado já migrou para DVI e HDMI.


Qual a diferença entre Thunderbolt e Light Peak?
Light Peak era simplesmente o codinome da Intel para o Thunderbolt enquanto a tecnologia estava em desenvolvimento. São nomes diferentes para a mesma coisa. Um detalhe digno de nota, entretanto, é que embora o Thunderbolt tenha sido projetado para permitir o uso tanto de conexões ópticas quanto elétricas, a implementação da Apple nos MacBooks atuais usa apenas circuitos elétricos, que permitem que a porta também transmita energia aos dispositivos conectados.
A Intel espera que a maioria dos fabricantes use conexões elétricas por causa desta vantagem e por seu custo menor. Conexões ópticas só serão usadas quando cabos maiores do que três metros forem necessários.

E onde entra o PCI Express?
PCI Express é um protocolo de alta velocidade usado para conectar internamente muitos dos componentes de seu computador, como a placa de vídeo ou discos SSD. Você pode pensar no PCI Express como uma “via expressa” (o barramento) que permite transferir dados de forma rápida e eficiente entre vários “locais” (os componentes). O Thunderbolt é baseado no PCI Express e oferece uma conexão direta ao barramento, um dos motivos pelos quais consegue um desempenho tão impressionante.


Diagrama de um sistema
equipado com Thunderbolt

Qual é a velocidade?
Em teoria, incrivelmente alta. Um “canal” Thunderbolt pode trafegar dados a até 10 Gigabits por segundo (10 Gbps), e cada porta tem dois canais. O Thunderbolt é bidirecional, ou seja, pode enviar e receber informações ao mesmo tempo. Mesmo que o desempenho na prática seja estimado em 8 Gbps, o Thunderbolt é muitas vezes mais rápido que o Firewire 800 (800 Mbps - Megabits por segundo) e USB 3.0 (480 Mbps). Também é significativamente mais rápido que as conexões eSATA encontradas em muitos novos PCs, usadas para a ligação de HDs e drives ópticos externos.
Claro que, assim como nas interfaces de alta velocidade atuais, o desempenho de cada dispositivo conectado será quase sempre muito menor graças a limitações dos próprios dispositivos. Por exemplo, a maioria dos HDs SATA não passa dos 3 Gbps, e mesmo HDs SATA 3.0 são limitados a 6 Gbps em teoria. Da mesma forma, se não conectado corretamente um dispositivo mais lento colocado no meio de uma “cadeia” de dispositivos Thunderbolt pode prejudicar o desempenho de tudo o que estiver conectado depois dele.

Quais as vantagens do Thunderbolt sobre as conexões atuais, como FireWire, USB, eSATA e afins?
A maior e mais óbvia vantagem é o desempenho. Mas outro ponto importante é que já que o Thunderbolt suporta dados, vídeo, áudio e energia, você pode usar uma única porta (e um único cabo) para conectar vários periféricos. Isso, claro, desde que você tenha periféricos e adaptadores suficientes.

Que tipo de conector físico o Thunberbolt usa?
Convenientemente, o Thunderbolt usa o mesmo conector Mini DisplayPort já usado em Macs para conexão a monitores externos. De fato, os novos MacBooks incluem apenas uma porta Thunderbolt, não há mais uma porta Mini DisplayPort separada.

E como vou plugar meu monitor novo se não há porta Mini DisplayPort?
Você o pluga na porta Thunderbolt, ou nas portas Thunderbolt de outros aparelhos ligados ao computador. O controlador Thunderbolt dentro dele se encarrega de todo o resto: identificar que o que está plugado é um monitor e enviar os sinais apropriados para os locais certos.

Como os recursos de áudio e vídeo do Thunderbolt se comparam ao DisplayPort?
Cada porta ThunderBolt inclui tanto conexões DisplayPort quanto PCI Express. Ou seja, ela pode lidar com vídeo e áudio da mesma forma que uma porta DisplayPort padrão. Quando o assunto é vídeo a principal limitação é a placa de vídeo.
Por exemplo, os novos MacBooks suportam monitores externos com resolução de até 2560 x 1600 pixels em milhões de cores além de sua própria tela LCD, em modo “espelhado” ou como um segundo monitor. Em um computador desktop com uma GPU mais poderosa uma porta Thunderbolt poderia suportar dois monitores de alta-resolução. Você pode plugar um monitor com conexão Mini DisplayPort a ela diretamente, ou um monitor com conexão DisplayPort, HDMI, DVI ou VGA se usar um adaptador.

O Thunderbolt é compatível com USB e FireWire?
Fabricantes irão produzir adaptadores que devem chegar às lojas a partir de abril e permitirão conectar dispositivos USB, FireWire 400 e FireWire 800 a portas Thunderbolt. Mas estes dispositivos não irão ficar mais rápidos por causa disso: eles ainda serão limitados pelo desempenho de seus componentes internos e projeto original. Um HD FireWire 800 não poderá transmitir dados a mais que 800 Mbps, por exemplo.

E quanto a outros tipos de conectores?
Como mencionamos antes, o Thunderbolt pode transportar dados, áudio, vídeo, pacotes de rede e energia, portanto esperamos ver adaptadores com conectores Ethernet ou de áudio (assim como já acontece com o USB). Talvez cheguemos a ver cabos que puxem energia de uma porta Thunderbolt, o que seria útil na hora de conectar um HD externo USB ou Firewire e dispensar fontes externas.

Posso conectar múltiplos dispositivos a uma porta Thunderbolt?
Você pode conectar até seis aparelhos a cada porta Thunderbolt encadeando-os - conecte o primeiro à porta, o segundo ao primeiro e assim por diante. Claro, isso exige que cada aparelho na “cadeia” tenha duas portas: uma para o aparelho “à frente” na cadeia e outra para o aparelho atrás.

Conectar múltiplos dispositivos degrada o desempenho, como acontece com o USB 2.0?
Ao contrário do USB 2.0, onde a conexão de um dispositivo USB 1.0 degrada a performance de todo o barramento, o Thunderbolt foi projetado para lidar com múltiplos dispositivos com vários níveis de desempenho sem afetar o canal como um todo.
Entretanto os dispositivos ainda compartilham da banda total do canal, o que pode limitar o desempenho de um dispositivo em particular se múltiplos dispositivos estiverem transferindo grandes quantidades de dados ao mesmo tempo, mas o desempenho do canal Thunderbolt por si só não deve ser afetado.

Como a conexão de dispositivos não-Thunderbolt (com adaptadores) afeta o desempenho?
Depende. Se você conectar estes dispositivos ao fim da “cadeia”, eles não devem afetar o desempenho dos restantes. Mas se eles forem conectados ao meio dela, a forma de conexão importa.
Por exemplo, se você usar dois adaptadores FireWire para Thunderbolt para colocar um HD FireWire no meio de uma cadeia, o desempenho do resto dos aparelhos após ele será limitado pelo barramento FireWire, que não pode transmitir dados tão rapidamente quanto o Thunderbolt.
Entretanto, é provável que vejamos adaptadores e hubs especializados que preservem o desempenho da cadeia Thunderbolt ao mesmo tempo em que fornecem conexões USB, FireWire, Ethernet, de vídeo ou de áudio. Eles poderão variar de simples adaptadores em forma de T a HUBs aos quais poderão ser ligados vários dispositivos legados ao mesmo tempo. Ao usar um destes adaptadores, o desempenho da cadeia deverá ser preservado.
Até que os adaptadores estejam disponíveis, usuários de Macs tem que tomar o cuidado de colocar seus monitores como o último dispositivo da cadeia, porque os novos MacBooks tem só uma porta Thunderbolt e os monitores atuais, mesmo os com conectores DisplayPort, não tem uma forma de passar dados para outros dispositivos. Isso será um incômodo se você quiser, por exemplo, conectar temporariamente um HD Thunderbolt, já que precisará desconectar o monitor.
Mas suspeitamos que, por um bom tempo, com exceção dos monitores a maioria dos usuários irá preferir conectar seus periféricos já existentes diretamente às portas USB, FireWire, Ethernet e de áudio de seus computadores, evitando a complicação de lidar com adaptadores. 

Já existem periféricos Thunderbolt no mercado?
O padrão acabou de ser anunciado, e embora vários fabricantes tenham anunciado periféricos compatíveis, nenhum deles está nas lojas. A Promise anunciou o Pegasus Thunderbolt Technology DAS, um array RAID externo com baias para 4 ou 6 discos, e a LaCie anunciou uma versão Thunderbolt de sua linha de HDs portáteis Little Big Disk que tem dois HDs ou discos SSD. Estes e outros periféricos Thunderbol estarão disponíveis (nos EUA) até meados deste ano.

Fonte: IDGNow